我在C#和XNA工作。
我有一个班级:
class Quad
{
public Texture2D Texture;
public VertexPositionTexture[] Vertices = new VertexPositionTexture[4];
}
我正在尝试创建所述类的新实例:
Quad tempQuad = new Quad()
{
Texture = QuadTexture,
Vertices[0].Position = new Vector3(0, 100, 0),
Vertices[0].Color = Color.Red
};
然后将其添加到" Quad" s
的列表中QuadList.Add(tempQuad);
我不断收到错误:
"无法使用集合初始值设定项实现类型,因为它没有实现' System.Collections.IEnumerable'"
或者我被告知
当前上下文中不存在顶点。
有没有理由我不能像这样创建课程?我傻了吗?我必须这样做吗?:
Quad tempQuad = new Quad();
tempQuad.Vertices[0].Position = new Vector3(0, 100, 0);
tempQuad.Color = Color.Red;
QuadList.Add(tempQuad);
有没有办法解决这个问题?任何帮助将不胜感激。
答案 0 :(得分:1)
对象初始化语法期望分配给您正在初始化的对象的属性,但是通过尝试分配给Vertices[0]
,您试图分配给对象上的属性索引的属性。重新初始化(!)。
只要直接指定Vertices
,就可以使用对象初始化语法:
Quad tempQuad = new Quad()
{
Texture = QuadTexture,
Vertices = new VertexPositionTexture[]
{
new VertexPositionTexture
{
Position = new Vector3(0, 100, 0),
Color = Color.Red
},
// ... define other vertices here
}
};
正如你所看到的,这很快变得相当混乱,所以你最好在对象初始化之外初始化数组:
var vertices = new VertexPositionTexture[]
{
new VertexPositionTexture
{
Position = new Vector3(0, 100, 0),
Color = Color.Red
},
// ... define other vertices here
};
Quad tempQuad = new Quad()
{
Texture = QuadTexture,
Vertices = vertices
};