我正在尝试使用timeScale暂停游戏,并在暂停面板启动时将其设置为0,并在禁用面板时将其设置为1。我遇到的问题是当我暂停时,面板上的按钮没有显示他们的动画,因为时间刻度为0.这周围有什么吗?或者我应该找到另一种方法来暂停而不使用时间刻度。任何帮助将不胜感激,谢谢。
答案 0 :(得分:5)
可能是使用Enum
维持游戏状态。例如,将枚举定义为:
enum GameState
{
Started,
Loading,
Playing,
Paused,
Completed
}
在您的会话或任何易于访问的地方声明类型为GameState
的变量,然后进行比较:
if(currentGameState == GameState.Playing)
{
// Play logic here
}
答案 1 :(得分:2)
修复动画问题。只需让动画在非缩放时间播放即可。这样即使Time.timeScale为0,动画也会播放。您可以通过将动画制作的更新模式设置为非缩放时间来完成此操作。
答案 2 :(得分:2)