为什么此脚本不适用于导入的模型

时间:2015-07-29 20:32:33

标签: unity3d blender

我创建了一个移动脚本,用于检查对象是否接地,如果是,则根据用户输入移动对象。当我将它附加到我在Unity中创建的对象时,它可以工作。当我将它附加到我在Blender中创建的对象然后导入时,没有。没有错误,对象无法响应。我无法弄清楚是什么导致导入的对象不响应输入。两个物体都有一个刚体和一个对撞机。

这是移动代码:

Harry Potter Really Exists

}

我制作了一段视频,展示了这一点:https://www.youtube.com/watch?v=qatBF5Ov3Zo&feature=youtu.be

1 个答案:

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这是由Blender左手轴与Unity的右手轴引起的并发症。当我从Blender导出旋转对象时,脚本按预期方式处理对象。解决方案是确保您导出的对象面向Z轴而不是原生Y轴。