所以我在C#中创建一个应用程序,用于创建/编辑现有的.ini文件。我想添加的一个功能是,如果我通过我创建的c#app更改.ini文件,并尝试关闭应用程序,打开另一个.ini文件或创建一个新文件,它应该提示用户是否要保存文件。为此,我有一个名为 dataChanged 的标志。在多个文本框的TextChanged事件中,我设置了dataChanged = true;
,因为对文件进行了更改。但是,出于某种原因,只要我打开应用程序,所有TextChange事件都会启动,所以即使我没有在各种文本框中输入任何值,当我关闭应用程序时,它会提示我保存文件(它不应该“T!)。
App UI:
用户在文本框中输入文字。
有关4个文本框的部分代码:
private void TextBox_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e) //ifrs installer
{
dataChanged = true;
}
private void TextBox_TextChanged_1(object sender, TextChangedEventArgs e) //ifrs patchfile
{
dataChanged = true;
}
private void textBox3_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
{
dataChanged = true;
}
private void textBox4_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
{
dataChanged = true;
}
答案 0 :(得分:0)
即使您设置了一些文本,TextChanged事件也会触发。显然你在加载应用程序时设置了一些初始文本。
您可以在设置初始值后手动订阅该事件。
textBox4.TextChanged += textBox4_TextChanged;
或在您设置值之前取消订阅并在此之后订阅。
textBox4.TextChanged -= textBox4_TextChanged;
textBox4.Text = "Initial Value";
textBox4.TextChanged += textBox4_TextChanged;
答案 1 :(得分:0)
听起来像我一样以编程方式设置textBoxN.Text属性。
您可能想要做的是在if (appInitialized)
周围添加dataChanged = true;
,并在加载应用后将appInitialized
设置为true,可能是在Form_Load
事件中。这样,初始加载不会设置您的变量。另一种选择是在您已经设置初始值后仅注册TextChanged
事件。我的猜测是你使用设计师注册了这个事件,因此它因为设计师添加事件注册的位置而触发那些初始设置。而是做
textBox4.TextChanged += textBox4_TextChanged;
// Etc. for each text box
在设置.Text属性后自己。同样,也许在你的Form_Load
。
答案 2 :(得分:0)
我猜你在加载程序时加载了ini文件,这会触发文本更改事件。我建议做这样的事情。
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
LoadData();
}
private bool _LoadingData = false;
private bool _DataChanged = false;
private void LoadData()
{
try
{
_LoadingData = true;
// Load data
}
finally
{
_LoadingData = false;
}
}
public void DataChanged()
{
if (_LoadingData == false)
{
_DataChanged = true;
}
}
private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
DataChanged();
}