我正在创建一个Android应用程序,用户可以在画布上绘制,添加文本或图像。 用户在画布上完成编辑后,有一个保存选项。 当我尝试将其保存为图像时,生成的输出图像的分辨率非常低。
canvas.setDrawingCacheEnabled(true);
canvas.setDrawingCacheQuality(View.DRAWING_CACHE_QUALITY_HIGH);
Bitmap bitmap = canvas.getDrawingCache();
String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();
File file = new File(path+"/image.jpg");
FileOutputStream ostream;
try {
file.createNewFigle();
ostream = new FileOutputStream(file);
bitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, ostream);
ostream.flush();
ostream.close();
Toast.makeText(getApplicationContext(), "image saved", 5000).show();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
Toast.makeText(getApplicationContext(), "error", 5000).show();
}
我希望将图像保存为A3 300dpi。有什么办法吗?
答案 0 :(得分:1)
尝试将文本,图像和所有绘图保存为对象,当用户单击“保存”按钮时,创建一个具有所需分辨率的新位图,并将当前画布转换为所需的位图
答案 1 :(得分:0)
我认为这是因为使用了bitmap.compress(CompressFormat.JPEG,100,ostream);使用JPEG的PNG instread 希望你没问题