http://jsfiddle.net/amaan/WxmQR/1
HTML:
<canvas id='textCanvas' height=20></canvas>
<img id='image'>
<br>
<textarea id='text'></textarea>
CSS:
canvas{
border: 1px black solid;
}
#textCanvas{
display: none;
}
JS:
var tCtx = document.getElementById('textCanvas').getContext('2d'),
imageElem = document.getElementById('image');
document.getElementById('text').addEventListener('keyup', function (){
tCtx.canvas.width = tCtx.measureText(this.value).width;
tCtx.fillText(this.value, 0, 10);
imageElem.src = tCtx.canvas.toDataURL();
console.log(imageElem.src);
}, false);
此代码是我想要的,但我希望能够使字体更大,具有固定的图像宽度和高度,并使文本溢出到下一行。提前谢谢。
答案 0 :(得分:0)
最短路:
document.getElementById("myP").style.fontSize = "xx-large";
但是,这会将style
属性添加到文本区域元素中,这是不推荐的。相反,创建一个具有所需字体大小的类,并按如下方式调用它:
document.getElementById("myP").className = "MyClass";
正如最佳实践所述,所有设计都应该在样式表(css文件)中,而不是在html元素本身中定义。