我有一个用Java编写的相当简单的游戏。对于一个项目,我希望将游戏放在一个大屏幕上,并让人们将智能手机/平板电脑作为控制器连接到它,以便它们可以相互竞争。
我不希望人们下载/安装任何东西加入,所以我认为基于浏览器的解决方案将是最好的解决方案。我有一个在本地运行的小网站,网络中的人可以访问并在那里有一个用于控制游戏的界面。
我认为使用websockets很容易,但事实证明Android股票浏览器不支持它们。
我也尝试过socket.io,但我安装的演示也无法在我的Android手机上运行。
我可以尝试其他技术/软件吗?或者也许是一些类似的例子?你会怎么做?我应该为此查看php吗?
指定我需要的东西。一些基于浏览器的系统:
如果它变得更容易,游戏就在与网站相同的机器上运行。该游戏是一个使用java swing的独立java应用程序。
提前致谢!