基于浏览器的Java游戏控制器

时间:2015-07-29 06:41:30

标签: javascript java websocket socket.io

我有一个用Java编写的相当简单的游戏。对于一个项目,我希望将游戏放在一个大屏幕上,并让人们将智能手机/平板电脑作为控制器连接到它,以便它们可以相互竞争。

我不希望人们下载/安装任何东西加入,所以我认为基于浏览器的解决方案将是最好的解决方案。我有一个在本地运行的小网站,网络中的人可以访问并在那里有一个用于控制游戏的界面。

我认为使用websockets很容易,但事实证明Android股票浏览器不支持它们。

我也尝试过socket.io,但我安装的演示也无法在我的Android手机上运行。

我可以尝试其他技术/软件吗?或者也许是一些类似的例子?你会怎么做?我应该为此查看php吗?

指定我需要的东西。一些基于浏览器的系统:

  • 不需要在客户端安装任何内容
  • 适用于几乎所有股票移动浏览器
  • 通过upd或tcp发送简单消息

如果它变得更容易,游戏就在与网站相同的机器上运行。该游戏是一个使用java swing的独立java应用程序。

提前致谢!

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