像素完美的iOS应用程序设计与自动布局冲突

时间:2015-07-29 05:06:25

标签: iphone layout pixel

客户端为我提供了iPhone 5的PSD设计。当我试图实现相同的时候我发现苹果遵循点约定而不是像素,大致像1点= 2像素用于视网膜显示。 当我试图在Xcode上实现这些设计时,它看起来很奇怪。比如顶部导航栏是92 px(根据客户端)。我做了一半,在Xcode上实现了46分。当我将iPhone 5的屏幕截图与PSD进行比较时,它会匹配。但是一旦我在iPhone 6真实设备上运行它,它看起来非常小。 如何解决这个问题以及我认为在所有屏幕上都有相同的宽高比,考虑到我将约束设置为0,0,0左,上,右和46点高度。

0 个答案:

没有答案