我创建了这个用于在c ++中生成随机数的方法,当我在循环中调用它时,我总是得到相同的随机值,这有什么问题?因为我希望在每次循环迭代后都有不同的值。我用标志-std = c ++ 11编译它。
float CDevice::gaussNoise(float mean, float stddev)
{
std::default_random_engine generator(time(NULL));
std::normal_distribution<float> distribution(mean, stddev);
return distribution(generator);
}
main看起来像这样:
int main
{
class CDevice *device;
device = new CDevice();
std::vector<float> vec;
for(uint32_t i = 0; i< 10; ++i)
vec.push_back(device->gaussNoise(1,5));
for(uint32_t i = 0; i < vec.size(); ++i)
std::cout << vec[i] << std::endl;
}
和输出是(例如):
3.71254
3.71254
3.71254
3.71254
3.71254
3.71254
3.71254
3.71254
3.71254
3.71254
答案 0 :(得分:8)
每次调用都会重新设置随机数生成器。因为您持续调用该函数,time(NULL)
可能不会发生变化。您应该在程序开始时播种一次,可能是CDevice
的构造函数。