什么是设备宽度?

时间:2015-07-27 14:27:35

标签: html css

我正在读这个quirksmode article。几段落下你就明白了:

  

Web开发人员希望screen.width / height给出数量   整个屏幕上的物理像素。然而,另一种选择是   它给出了理想视口的宽度和高度;那个你   使用width = device-width时获取。

他指的是width=device-width

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

基本上,device-width是一个可以用作媒体查询的目标条件的值。摘录指的是device-width可能无法返回设备具有的实际物理像素数。许多设备将返回虚拟"由于像素密度较低或较高的屏幕,因此像素数。表现出这种行为的设备的一个很好的例子是带有Retina显示屏的iPhone和iPad。 Ferrrmolina在评论中发布了一条好reference link which explains the phenomenon

  

device-width ...是输出渲染表面的宽度   设备。对于连续介质,这是屏幕的宽度。   ......'px'单元属于逻辑类型,如Units部分所述。

https://drafts.csswg.org/mediaqueries-3/#device-width

Quirks模式的功能得到了很好的回答here, on MDN

  

对于低dpi设备,单位px表示物理参考   像素和其他像素是相对于它定义的。因此,定义了1in   为96px,等于72pt。这个定义的结果是   在这些设备上,长度以英寸(in),厘米(cm)为单位,   毫米(mm)不必与物理长度相匹配   具有相同名称的单位。

     

对于高dpi设备,英寸(英寸),厘米(cm),毫米(mm)   被定义为他们的物理对应物。因此px单位是   相对于它们定义(1英寸的1/96)。