c = a + b和隐式转换

时间:2015-07-27 12:01:42

标签: c implicit-conversion

使用我的编译器,c为54464(16位截断),d为10176。 但使用gcc时,c为120000,d为600000。

真正的行为是什么?行为是否未定义?或者我的编译器是假的?

unsigned short a = 60000;
unsigned short b = 60000;
unsigned long c = a + b;
unsigned long d = a * 10;

是否可以选择提醒这些情况?

Wconversion警告:

void foo(unsigned long a);
foo(a+b);

但并未发出警告:

unsigned long c = a + b

3 个答案:

答案 0 :(得分:16)

首先,您应该知道在C中标准类型没有标准整数类型的特定精度(可表示值的数量)。每种类型只需要最小精度。这导致以下典型位大小standard允许更复杂的表示:

  • char:8位
  • short:16位
  • int:16(!)位
  • long:32位
  • long long(自C99起):64位

注意:limits.h中给出了实现的实际限制(这意味着一定的精度)。

其次,执行操作的类型取决于操作数的类型,而不是赋值左侧的类型(因为赋值也只是表达式)。为此,上面给出的类型按转换等级排序。排名小于int的操作数首先转换为int。对于其他操作数,具有较小等级的操作数将转换为另一个操作数的类型。这些是usual arithmetic conversions

您的实现似乎使用与unsigned int大小相同的16位unsigned short,因此ab转换为unsigned int,操作是用16位执行。对于unsigned,操作以模数65536(2到16的幂)执行 - 这称为环绕(签名类型需要!)。然后将结果转换为unsigned long并分配给变量。

对于gcc,我认为这可以编译为PC或32位CPU。对于此(unsigned) int通常具有32位,而(unsigned) long具有至少32位(必需)。因此,没有包含操作。

注意:对于PC,操作数将转换为int,而不是unsigned int。这是因为int已经可以代表unsigned short的所有值; unsigned int不是必需的。如果操作结果溢出signed int,则可能导致意外(实际上是实现定义)行为!

如果您需要定义尺寸的类型,请参阅stdint.h(自C99起)uint16_tuint32_t。这些typedef类型适合您的实施。

您还可以将其中一个操作数(不是整个表达式!)强制转换为结果类型:

unsigned long c = (unsigned long)a + b;

或使用已知大小的类型:

#include <stdint.h>
...
uint16_t a = 60000, b = 60000;
uint32_t c = (uint32_t)a + b;

请注意,由于转换规则,转换一个操作数就足够了。

更新(感谢@chux):

上面显示的演员没有问题。但是,如果a的转化排名高于类型转换,则可能会将其值截断为较小的类型。虽然这很容易避免,因为所有类型在编译时都是已知的(静态类型),但另一种方法是乘以所需类型的1:

unsigned long c = ((unsigned long)1U * a) + b

这样就可以使用演员表中给出的较大等级或a(或b)。任何合理的编译器都会消除乘法。

另一种方法,即使知道目标类型名称,也可以使用typeof() gcc扩展名完成:

unsigned long c;

... many lines of code

c = ((typeof(c))1U * a) + b

答案 1 :(得分:6)

a + b将被计算为unsigned int(分配给unsigned long的事实不相关)。 C标准要求此总和将环绕模数&#34;一个加上最大的无符号可能&#34;。在您的系统上,它看起来像unsigned int是16位,因此结果以模数65536计算。

在另一个系统上,intunsigned int看起来更大,因此能够容纳更大的数字。现在发生的事情非常微妙(承认@PascalCuoq):因为unsigned shortint的所有值都可以表示,a + bint计算。short。 (仅当intunsigned short宽度相同时,或者以某种其他方式,int的某些值无法表示为unsigned int,且总和将计算为{ {1}}。)

虽然C标准没有为unsigned shortunsigned int指定固定大小,但您的程序行为是明确定义的。请注意,对于签名类型,这是 true。

作为最后一点,您可以使用大小类型uint16_tuint32_t等,如果您的编译器支持,保证具有指定的大小。

答案 2 :(得分:3)

在C中,charshort(及其未签名的couterparts)和float类型应被视为&#34;存储&#34;类型,因为它们旨在优化存储,但不是&#34; native&#34; CPU喜欢的大小,从不用于计算

例如,当您有两个char值并将它们放在表达式中时,它们首先转换为int,然后执行操作。原因是CPU使用int更好地工作。对于总是隐式转换为float进行计算的double,情况也是如此。

在你的代码中,计算a+b是两个无符号整数的总和;在C中,无法计算两个无符号短路的总和......你可以做的是将最终结果存储在无符号短路中,这要归功于模数学的特性,会是一样的。