我目前正在开发移动应用程序(主要使用.NET c#作为逻辑,使用parse.com作为云数据库,使用unity3D作为接口),我计划让它在一段时间内发展。
我希望我的架构允许我顺利更新应用程序,逐个模块,就像在各种系统上经常看到的那样,即当一个新模块在服务器上可用时,应用程序被通知,新的下载模块版本,并替换相同模块的旧版本。
我对如何做到这一点有一些想法,但我觉得这个挑战必须在这里和那里进行理论化和讨论。可能存在良好做法,也可能知道典型问题。 关于如何正确设计这样一个"按模块更新的任何建议(和参考)"子系统?
非常感谢。