我试图切换。当我点击切换(如果它打开,我的意思是选中)时,它会关闭一些游戏对象,如果我点击切换(如果它关闭我的意思是未选中)它会打开一些游戏对象但我不知道哪个功能统一
toggle.onselect
?
toggle.onValuesChanged
?或其他一个
public GameObject controlledObject;
public NamesGet nameController;
public Text text;
public Button button;
public Toggle toggle;
private bool deneme;
public void FixedUpdate()
{
text.text = controlledObject.name;
if(?????????)
{
controlledObject.SetActive(!controlledObject.activeSelf);
}
}
答案 0 :(得分:4)
我会用这样的东西:
toggle.onValueChanged.AddListener((value) =>
{
MyListener(value);
});//Do this in Start() for example
public void MyListener(bool value)
{
if(value)
{
//do the stuff when the toggle is on
}else {
//do the stuff when the toggle is off
}
}
答案 1 :(得分:0)
新 而是使用OnValueChanged为什么不使用EventTrigger - 指针点击这样它只会被称为一次。 与通过脚本添加Listener相同,但它更快速,更方便。