我在画布上绘制了一系列矩形。矩形应该以一定角度移动。出于某种原因,当他们移动时,他们会扩大规模:
xPos += xSpeed;
yPos += ySpeed;
updateBounds(xPos, yPos, width, height);
我的UpdateBounds方法:
public void updateBounds(double x, double y, double w, double h) {
bounds.setRect(x, y, w, h);
}
Bounds是一个Rectangle2D对象。 我的绘图方法:
g.fillRect((int) bounds.getX(), (int) bounds.getY(),
(int) bounds.getMaxX(), (int) bounds.getMaxY());
为什么我会出现这种行为?
答案 0 :(得分:3)
Graphics.fillRect()接受宽度和高度参数,而不是要绘制的矩形的最大x和y位置。
fillRect
的第三个和第四个参数应该是Rectangle2D的getWidth()和getHeight()。