我有画布区,我可以添加一些图像。 我想将整个画布切割成零件并只下载图像的一部分。
如果我把div与彩色叠加画布,我不能移动我的元素。 但我想向用户显示已选择哪个区域并将被下载。
是否可以显示一些divs overlay canvas并使用canvas进行管理?
如果不能,我怎么能听到我的div不可见的鼠标悬停事件,因为z-index比我的画布图像低?
答案 0 :(得分:2)
您可以在图片画布顶部使用第二个(叠加)画布,而不是尝试为div设置颜色,以便在下方对图像画布的所需部分进行着色。
pointer-events:none
。以下是示例代码和演示:
var canvas=document.getElementById("canvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
var overlay=document.getElementById("overlay");
var octx=overlay.getContext("2d");
var cw=canvas.width;
var ch=canvas.height;
function reOffset(){
var BB=canvas.getBoundingClientRect();
offsetX=BB.left;
offsetY=BB.top;
}
var offsetX,offsetY;
reOffset();
window.onscroll=function(e){ reOffset(); }
window.onresize=function(e){ reOffset(); }
var selectedPart=1;
var parts=[];
var img=new Image();
img.onload=start;
img.src='https://dl.dropboxusercontent.com/u/139992952/multple/sailboatSmall.png';
function start(){
cw=canvas.width=overlay.width=img.width;
ch=canvas.height=overlay.height=img.height;
octx.font='18px verdana';
octx.textAlign='center';
octx.textBaseline='middle';
octx.lineWidth=0.50;
octx.fillStyle='red';
octx.globalAlpha=0.10;
parts.push({x:0,y:0,w:cw/3,h:ch/2});
parts.push({x:cw/3,y:0,w:cw/3,h:ch/2});
parts.push({x:cw*2/3,y:0,w:cw/3,h:ch/2});
parts.push({x:0,y:ch/2,w:cw/2,h:ch/2});
parts.push({x:cw/2,y:ch/2,w:cw/2,h:ch/2});
ctx.drawImage(img,0,0);
$("#canvas").mousemove(function(e){handleMouseMove(e);});
}
function handleMouseMove(e){
// tell the browser we're handling this event
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
var x=parseInt(e.clientX-offsetX);
var y=parseInt(e.clientY-offsetY);
for(var i=0;i<parts.length;i++){
var p=parts[i];
if(x>p.x && x<p.x+p.w && y>p.y && y<p.y+p.h){
if(i==selectedPart){return;}
selectedPart=i;
octx.clearRect(0,0,cw,ch);
octx.fillRect(p.x,p.y,p.w,p.h);
}
}
}
body{ background-color:white; }
#container{position:relative;}
#canvas,#overlay{position:absolute;}
#overlay{pointer-events:none;border:1px solid red;}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script>
<h4>Move mouse over image parts</h4>
<div id=container>
<canvas id="canvas" width=300 height=300></canvas>
<canvas id="overlay" width=300 height=300></canvas>
</div>