广告在我的朋友设备上展示但仍无法点击 我做错了什么?
我已经设法将我的设备添加为测试设备并且它显示的测试横幅是正确的,但它仍然无法在我的任何朋友设备上点击,但它正确显示广告但是无法点击
private AdRequest createAdRequest()
{
return new AdRequest.Builder()
.AddTestDevice(AdRequest.TestDeviceSimulator)
.AddTestDevice("42XXXXX384302CFBXXXXX892D4XXXXX1")
.SetGender(Gender.Female)
.SetBirthday(new DateTime(2000, 1, 1))
.TagForChildDirectedTreatment(true)
.AddExtra("color_bg", "9B30FF")
.Build();
}
请帮助广告请求也计入我的AdMob帐户,但不可点击的内容仍然困扰我:<我可能做错了什么?
答案 0 :(得分:0)
在Unity3D 4.XX中,您游戏的当前Assets文件夹转到
插件> Android>的AndroidManifest.xml
在清单中
<meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="false" />
将其更改为
<meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="true" />
我唯一的问题是“AndroidManifest.xml”的位置我知道会有什么变化,但我找不到xml文件ahahah
“CurrentAssetsFolder”&gt;插件&gt; Android&gt;的AndroidManifest.xml
您也可以在Unity3D编辑器“AndroidManifest.xml”中搜索它以及脚本等...