我什么时候应该调用Director :: purgeCachedData()来释放内存?

时间:2015-07-25 13:10:56

标签: android c++ ios memory cocos2d-x-3.0

当我在cocos2dx引擎中检查Director::purgeCachedData()的调用者时,没有找到调用者,这意味着根本没有人调用此函数!

我的问题是关于我可能需要调用purgeCachedData()以释放我的记忆的情况。也许......:

1。 Layer::Destructors

2。 Layer::OnExit ??

3. 对于iOS:(Void) applicationDidReceiveMemoryWarning:

4. 对于Android:onLowMemory() ???

PS:我在那里读到的无需在cocos2dx 3.x中调用此函数。如果是这样的话:

a)为什么这个功能仍然存在?

b)谁在乎未使用的纹理并将其卸载?

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