当我在cocos2dx引擎中检查Director::purgeCachedData()
的调用者时,没有找到调用者,这意味着根本没有人调用此函数!
我的问题是关于我可能需要调用purgeCachedData()
以释放我的记忆的情况。也许......:
1。 Layer::Destructors
?
2。 Layer::OnExit
??
3. 对于iOS:(Void) applicationDidReceiveMemoryWarning:
?
4. 对于Android:onLowMemory()
???
PS:我在那里读到的无需在cocos2dx 3.x中调用此函数。如果是这样的话:
a)为什么这个功能仍然存在?
b)谁在乎未使用的纹理并将其卸载?