我正在尝试使用leaflet和 topojson 图层创建交互式地图。我想做以下事情:
1 - 当点击某个topojson多边形时,它应该删除。
2 - 当一个人点击另一个多边形时,它应该被删除,之前点击的多边形应该被添加回来。
所以基本上只有一个多边形在任何时候都不存在。 这是地图的代码块:
function addRegions(map) {
var regionLayer = new L.TopoJSON();
$.getJSON('map-developmentregions.topo.json').done(addRegionData);
function addRegionData(topoData){
regionLayer.addData(topoData);
regionLayer.addTo(map);
regionLayer.eachLayer(handleLayer);
}
function handleLayer(layer) {
layer.setStyle({
fillColor : getColor(getNewsCount(layer.feature.properties.REGION)),
weight: 2,
opacity: 1,
color: 'white',
fillOpacity: 1
});
layer.on({
mouseover : enterLayer,
mouseout: leaveLayer,
click: clickAction
});
}
//Here's the code for clickAction... this is where I suppose the code should be placed
function clickAction(e) {
var layer = e.target;
map.removeLayer(layer);
}
}
到目前为止,这段代码允许我点击topojson多边形来删除它,但是一旦点击了另一个多边形,我就无法想到如何检索以前删除的多边形。
我想我应该将每个多边形与多边形的总数进行比较,并在删除当前单击的多边形之前添加缺少的多边形,但是我无法执行该多边形。
请帮忙。感谢
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在您的clickAction()
功能中,迭代覆盖您的数据层,添加每个功能进行映射。完成后,删除当前功能。
因此,您的点击功能将变为
function clickAction(e) {
regionLayer.eachLayer(function(layer){
map.addLayer(layer)
});
var layer = e.target;
map.removeLayer(layer);
}
注意:确保将变量regionLayer
范围更改为全局变量,以便在点击功能中进行访问。