好的,我的问题是:
如何以编程方式捕获特定应用程序的音频,然后将其发送到Windows 7中的特定音频设备?
我知道这可以做到这一点,因为SoundLeech捕获来自各个节目的音频,理论上一旦你有了声音就可以用它做你想做的事情(包括播放到任何声音输出设备)
我是一名C ++程序员,但我对Windows编程知之甚少。我需要一些指针来捕捉各个程序的声音。我非常频繁地使用录音,并且我愿意投入大量的工作来开发一种更好地处理Windows声音的方法,因为目前使用起来很困难。
那么如何直接从应用程序捕获音频流,而无需先通过虚拟音频线缆等进行路由?
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