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看起来目的是使#if __cplusplus >= 201103L
template <class _Key, class _Tp>
union __value_type
{
typedef _Key key_type;
typedef _Tp mapped_type;
typedef pair<const key_type, mapped_type> value_type;
typedef pair<key_type, mapped_type> __nc_value_type;
value_type __cc;
__nc_value_type __nc;
template <class ..._Args>
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY
__value_type(_Args&& ...__args)
: __cc(std::forward<_Args>(__args)...) {}
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY
__value_type(const __value_type& __v)
: __cc(__v.__cc) {}
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY
__value_type(__value_type& __v)
: __cc(__v.__cc) {}
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY
__value_type(__value_type&& __v)
: __nc(std::move(__v.__nc)) {}
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY
__value_type& operator=(const __value_type& __v)
{__nc = __v.__cc; return *this;}
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY
__value_type& operator=(__value_type&& __v)
{__nc = std::move(__v.__nc); return *this;}
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY
~__value_type() {__cc.~value_type();}
};
#else
// definition for C++03...
可分配和移动,同时还能够将内容公开为__value_type
(这是迭代器的值类型等)。但我不明白为什么它需要可分配或可移动,因为我看不出任何理由为什么实现需要复制或移动地图内的节点,或者实际上做除了构造和销毁之外的任何事情-place,并重新配置指针。
答案 0 :(得分:10)
这是对Potatoswatter答案的支持。我作为这个libc ++代码的作者回答。
考虑:
int
main()
{
std::map<A, int> m1;
m1[A{1}] = 1;
m1[A{2}] = 2;
m1[A{3}] = 3;
std::map<A, int> m2;
m2[A{4}] = 4;
m2[A{5}] = 5;
m2[A{6}] = 6;
std::cout << "start copy assignment\n";
m2 = m1;
std::cout << "end copy assignment\n";
}
在这种特殊情况下,我预见到需要回收地图的节点,并重新分配“const”键以使节点的回收有效。因此
http://cplusplus.github.io/LWG/lwg-defects.html#704
插入以下措辞以允许回收map
个节点:
关联容器满足所有要求 可识别分配器的容器(23.2.1 [container.requirements.general]), 除了容器map和multimap之外,还有要求 表93中的value_type直接应用于key_type和 mapped_type。 [注意:例如有时候是key_type和mapped_type 即使value_type(pair)不是CopyAssignable,也必须是CopyAssignable。 - 结束说明]
因此允许容器非const访问map的key_type。到目前为止,只有libc ++利用了这一点。如果您在上面的示例中使用A
,那么您将获得libc ++:
start copy assignment
operator=(const A& a)
operator=(const A& a)
operator=(const A& a)
end copy assignment
对于libstdc ++(gcc-5.2.0)
start copy assignment
~A()
A(A const& a)
~A()
A(A const& a)
~A()
A(A const& a)
end copy assignment
对于VS-2015:
start copy assignment
~A()
~A()
~A()
A(A const& a)
A(A const& a)
A(A const& a)
end copy assignment
我断言当A
是int
,std::vector
或std::string
等类型,或包含这些常见标准类型之一的类型时,会有一个巨大的分配超过破坏后施工的性能优势。赋值可以利用lhs中的现有容量,通常会导致简单的memcpy
,而不是释放内存,然后分配内存。
请注意,上面的~A()
可能意味着整个节点的重新分配,而不仅仅是A
(尽管不一定)。无论如何,libc ++ map
复制赋值运算符经过高度优化以回收内存,并且该优化的权限由C ++ 11及更高标准支持。联合技巧是实现优化的一种(不一定是可移植的)方式。
当分配器不在移动分配上传播并且两个分配器比较不相等时,移动赋值运算符的相同代码获得类似的优化:
铛/的libc ++:
start move assignment
operator=(A&& a)
operator=(A&& a)
operator=(A&& a)
end move assignment
GCC-5.2.0
start move assignment
~A()
A(A const& a)
~A()
A(A const& a)
~A()
A(A const& a)
~A()
~A()
~A()
end move assignment
VS-2015
start move assignment
~A()
~A()
~A()
A(A const& a)
A(A const& a)
A(A const& a)
end move assignment
答案 1 :(得分:8)
使用自定义分配器时,可能需要将映射(及其内容)移动到新资源池中。在这种情况下,此重载将提供对键的可移动访问:
__value_type(__value_type&& __v)
: __nc(std::move(__v.__nc)) {}
密钥已被移动并不重要,因为接下来发生的事情是释放所有节点。
请注意,此用法可能会导致未定义的行为。你通常不能写一个联盟的一个成员然后读另一个。 Clang和libc ++可以做到这一点,只要他们能在内部保证它不会导致问题(或错误诊断)。
但是,他们可能就是这样做的,因为没有良好的符合替代方案。至少,我想不出一个。该标准要求value_type::first_type
具有真正的const
资格,因此即使const_cast
也不允许。
在key_type
和mapped_type
都是标准布局的情况下,诀窍是符合要求,因此std::pair<key_type, mapped_type>
和std::pair<key_type const, mapped_type>
是布局兼容的,每个[class.mem ]§9.2/ 16。这看起来有点奇怪,因为函数指的是联合的直接成员__cc
和__nc
,将它留给构造函数来访问包含first
和{{1的公共子序列}}。标准布局类型的requirements有些限制,但许多常见的键和值类型(例如,second
)可能会遇到它们。