标签: algorithm smoothing
我目前正在尝试实施Savitzky-Golay算法来平滑噪声数据。该算法通过采用m个相邻元素来平滑每个元素,这意味着最后m个元素丢失。最近的元素对我的应用程序非常重要,所以我想保留它们。
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有没有办法调整算法,以免丢失最新的元素?或者是否有另一个很好的平滑算法呢?
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有几种技术可以处理终点。一些被涵盖here。总之,它们是: