我有一个名为GameScene的类,其中包含以下相关代码:
class GameScene: SKScene {
function grav(pos: CGPoint) -> CGVector {
var direction = CGVector(dx: self.frame.width/2 - pos.x, dy: self.frame.height/2 - pos.y)
direction = normalize(direction)
let d = distance(pos, pos2: CGVector(dx: self.frame.width/2, dy: self.frame.height/2))
direction = multiply(direction,scalar: mass/(d*d))
return direction
}
}
另一个名为Player的类,我尝试调用grav方法
class Player: SKSpriteNode {
function drawBall() {
var gravity = GameScene.grav(self.position)
}
}
然而,我收到错误:无法调用' grav'使用类型'(CGPoint)'的参数列表。当我让XCode自动完成方法时,我得到了GameScene.grav(GameScene)。我错过了什么?
答案 0 :(得分:3)
grav
是一种实例方法。您正在课堂上调用它,而您应该在课程的实例上调用它。