我尝试使用Caliburns ' Can' 约定在我的视图上启用按钮,以进行视图模型属性评估。
<PasswordBox PasswordChanged="PasswordBox_OnPasswordChanged" Grid.Row="1" Grid.Column="1" />
...
<StackPanel Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Right">
<Button Content="Cancel" cal:Message.Attach="[Event Click] = [Action Cancel]" />
<Button Content="Login" cal:Message.Attach="[Event Click] = [Action Login]" />
</StackPanel>
private void PasswordBox_OnPasswordChanged(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (DataContext != null)
((dynamic) DataContext).Password = ((PasswordBox) sender).Password;
}
public class LoginSplashViewModel : Screen
{
private string _username;
private string _password;
public string Username
{
get { return _username; }
set
{
_username = value;
NotifyOfPropertyChange();
}
}
public string Password
{
get { return _password; }
set
{
_password = value;
NotifyOfPropertyChange();
}
}
public LoginSplashViewModel()
{
DisplayName = "Login";
}
public bool CanLogin()
{
return !string.IsNullOrEmpty(_username) ||
!string.IsNullOrEmpty(_password);
}
public void Login()
{
TryClose(true);
}
public void Cancel()
{
TryClose(false);
}
}
然而'CanLogin()'
方法只被触发一次(当将视图模型绑定到视图时),并且再也不会被触发,因此按钮保持禁用状态。
我在这里错过了什么吗?
答案 0 :(得分:1)
public string Password{
get{ return _password;}
set{
_password = value;
NotifyOfPropertyChange();
NotifyOfPropertyChange(() => CanLogin); // <--- Addition
}
}
同样适用于UserName ...
为什么值得你不必长时间的活动......
你可以做到
<Button x:Name="Login" />
答案 1 :(得分:0)
这是命令在Caliburn中的实现方式。基本上有一件事可以调用force reevaluation of CanExecute methods in ICommand implementors。
每当有后面的代码或viewModel中可以识别的更改时。此外,您可以选择自己实施命令并避免这种必要性。