我正在尝试制作一个玩家能够坐下的模拟座位。当前座位存储在一个数组中,如果它们已满,则包含X,Y,Z和布尔值。
这是一些预定义的座位。我希望能够访问该数组并在需要时将false更改为true。
Seat[] seats = new Seat[]{
new Seat(-2,64,16,false),
new Seat(-3,64,16,false),
new Seat(-4,64,15,false)
};
这是我的座位类。
public class Seat {
int x, y, z;
boolean isFull;
public Seat(int x, int y, int z, boolean isFull){
this.x = x;
this.y = y;
this.z = z;
this.isFull = isFull;
}
public int getX(){
return x;
}
public int getY(){
return y;
}
public int getZ(){
return z;
}
public boolean getIsFull(){
return isFull;
}
public void setX(int x){
this.x = x;
}
public void setY(int y){
this.y = y;
}
public void setIsFull(boolean isFull){
this.isFull = isFull;
}
}
答案 0 :(得分:1)
访问seat[]
就像任何其他数组一样,并调用方法setIsFull()
。通过论证true
将“填补”座位。
例如,seats[0].setIsFull(true);
将填补seats[0]
的席位。