标签: java user-interface swing look-and-feel
我正在使用Swing编写一款游戏,并希望获得独特的“蒸汽朋克”灵感外观。这将需要一些动画组件,粗糙的金属边框等。
我知道通过覆盖paintComponent并在该方法中为自定义轻量级组件进行所有渲染,我可以获得很好的效果。
这是要走的路,或者我应该考虑开发一种全新的可插拔外观?
每个人的利弊是什么?
答案 0 :(得分:4)
就我个人而言,我认为你应该采用一种全新的外观和感觉......你也可以用Synth L&F来构建它,而不是自己写一切。
Nimbus是写在Synth之上的L& F的一个例子。
答案 1 :(得分:3)
创建一个新的L& F是一条较长的道路,但保持您的代码简单。 (如果您只需要进行一些更改,则不值得付出努力。)例如,动画可以在L& F部分进行编码,因此您无需担心组件中的动画。我建议编辑一个接近你需要的L& F.