将一个流的输出作为另一个流的输入的最佳方法是什么

时间:2008-11-25 00:38:49

标签: .net iostream

我想知道除了使用字节缓冲区和循环之外,是否有更好的/内置方式从一个流中读取并将其写入另一个流(在.NET中)。通常这样做是为了将变换应用于流并将其移动。

在这个例子中,我正在加载一个文件,将它放入一个deflate流并将其写入文件(为简单起见,删除了错误处理):

byte[] buffer = new byte[10000000];
using (FileStream fsin = new FileStream(filename, FileMode.Open))
{
    using (FileStream fsout = new FileStream(zipfilename, FileMode.CreateNew))
    {
        using (DeflateStream ds = new DeflateStream(fsout, CompressionMode.Compress))
        {
            int read = 0;
            do
            {
                read = fsin.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                ds.Write(buffer, 0, read);
            }
            while (read > 0);
        }
    }
}
buffer = null;

修改

.NET 4.0现在有一个Stream.CopyTo函数,Hallelujah

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

实际上并没有比这更好的方法,尽管我倾向于将循环部分放入CopyTo扩展方法,例如。

public static void CopyTo(this Stream source, Stream destination)
{
    var buffer = new byte[0x1000];
    int bytesInBuffer;
    while ((bytesInBuffer = source.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
    {
        destination.Write(buffer, 0, bytesInBuffer);
    }
}

然后您可以将其称为:

fsin.CopyTo(ds);

答案 1 :(得分:3)

.NET 4.0现在有一个Stream.CopyTo函数

答案 2 :(得分:1)

现在我想到了,我还没有看到任何内置支持将输入流的结果直接传递到输出流中,如您所描述的那样。 This article on MSDN有一些代码用于“StreamPipeline”类,它可以执行您所描述的那种事情。