如果我有以下结构:
struct MyStruct { tuple: (i32, i32) };
以下功能:
// This will not compile
fn function(my_struct: &mut MyStruct) {
let (val1, val2) = my_struct.tuple;
val1 = 1;
val2 = 2;
}
如何将val1和val2作为可变对象借用,所以当我重新分配它们时,更改会出现在原始结构中?
答案 0 :(得分:10)
你遇到了一些问题:
您已将&mut
放在错误的位置; &mut
是类型的一部分,而不是参数(除非您对参数进行解构,否则不是)。
您无法调用参数struct
,因为这是关键字。
您无法使用直接赋值分配给可变引用。
所以,考虑到这些,这是一个有效的解决方案:
#[derive(Debug)]
struct MyStruct {
tuple: (i32, i32),
}
fn function(s: &mut MyStruct) {
let (ref mut val1, ref mut val2) = s.tuple;
*val1 = 1;
*val2 = 2;
}
fn main() {
let mut s = MyStruct { tuple: (0, 0) };
function(&mut s);
println!("{:?}", s);
}
这里的关键是模式中的ref
以引用方式绑定;将其与mut
结合使用可为您提供可变参考。具体来说,它会为您提供一对&mut i32
s。由于这些是引用,您必须取消引用它们才能通过它们进行分配(否则,您将尝试重新分配引用本身)。
答案 1 :(得分:8)
你有两个略有不同的问题。
您可以通过说mut
两次来创建可变绑定:
fn main() {
let a = (1, 2);
let (mut b, mut c) = a;
b += 1;
c += 2;
println!("{}, {}", b, c);
}
但要在原始元组中进行更改,您需要可变引用进入该元组:
fn main() {
let mut a = (1, 2);
{
let (ref mut b, ref mut c) = a;
*b += 1;
*c += 2;
// Let mutable borrows end
}
println!("{:?}", a);
}