请考虑以下代码:
class Foo():
pass
Foo.entries = dict()
a = Foo()
a.entries['1'] = 1
b = Foo()
b.entries['3'] = 3
print(a.entries)
这将打印:
{'1': 1, '3': 3}
因为条目是作为静态属性添加的。是否有一种方法可以修补类定义以添加新属性(不使用继承)。
我设法找到以下方式,但它看起来很复杂:
def patch_me(target, field, value):
def func(self):
if not hasattr(self, '__' + field):
setattr(self, '__' + field, value())
return getattr(self, '__' + field)
setattr(target, field, property(func))
patch_me(Foo, 'entries', dict)
答案 0 :(得分:1)
通常,属性由__init__()
函数或实例化后添加:
foo = Foo()
foo.bar = 'something' # note case
如果您想自动执行此操作,继承是迄今为止最简单的方法:
class Baz(Foo):
def __init__(self):
super().__init__() # super() needs arguments in 2.x
self.bar = 'something'
请注意,类不需要出现在Python模块的顶层。您可以在函数内声明一个类:
def make_baz(value):
class Baz(Foo):
def __init__(self):
super().__init__() # super() needs arguments in 2.x
self.bar = value()
return Baz()
此示例将在每次调用make_baz()
时创建一个新类。这可能是也可能不是你想要的。这样做可能更简单:
def make_foo(value):
result = Foo()
result.bar = value()
return result
如果您真的开始修补原始类,那么您提供的示例代码或多或少是最简单的方法。您可以考虑使用property()
的装饰器语法,但这是一个小的改动。我还应该注意,它将不调用双下划线名称修改,这可能是一件好事,因为它意味着你不能与类本身使用的任何名称冲突。