在Spritekit中,如何根据设备自动调整图像大小

时间:2015-07-23 10:15:45

标签: ios iphone sprite-kit

我是游戏开发的新手,目前我正在使用sprite-kit框架。我在SKView添加了场景。在现场我将图像设置为SKSpriteNode并在iPhone 6 plus模拟器上构建,它看起来很完美,但问题是,当我在iPhone 5s,4或3等较低版本上构建它时,某些部分图像正在模拟器屏幕之外。我已经尝试了场景的所有比例模式,但它没有工作。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以使用名为SKScene的{​​{1}}媒体资源。您可能希望使用scaleModeSKSceneScaleModeFill

更多信息here