asm.js Module.ccall / Module.cwrap回调

时间:2015-07-23 10:01:27

标签: javascript c++ emscripten asm.js

我在c ++中有一些回调函数我想在用emscripten编译后在javascript中重新创建。

任何人都知道如何使用ccall或cwrap调用那些?

谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我使用的技术是将指针转换为unsigned int(技术上是uint32_t),然后将其传递给JS。当我准备好进行回调时,我将值传递回C ++,将其转换回函数指针,然后调用相关函数。

其中很多都可以实现自动化;例如,你可以设置你的回调类,使一个基类在调用虚函数之前将所有指针转换为重定向到正确的派生类(在我的例子中,我使用它来处理参数和返回类型)。

我很乐意帮助您解决一些问题。我正在开展一个名为Empirical的项目,该项目将成为一个仅限标题的库,主要用于将科学软件移植到网络上。它仍处于活跃和早期发展阶段,但你可能会发现一些有用的东西。

https://github.com/mercere99/Empirical

emp::JSWrap()是一个接受std :: function对象并返回uint32_t的函数。你可以在这里找到它的定义:https://github.com/mercere99/Empirical/blob/master/emtools/JSWrap.h它应该正确处理基本参数和返回类型以及std::string,但我正在努力扩展它。如果您只是从项目中删除一些文件,请注意JSWrap确实包含了其他一些文件,但不是太多。

您需要担心的另一个相关文件是library_emp.js(https://github.com/mercere99/Empirical/blob/master/emtools/library_emp.js),它定义了emp.Callback(),可以在JS端使用。

要将这两个文件集成到您的程序中,您需要:

  • 添加到您的C ++代码#include "JSWrap.h"#include "init.h"(可能包含其他路径信息)
  • 添加到您的编辑中:--js-library ../../emtools/library_emp.js
  • 在使用任何回调之前,请在C ++端运行emp::Initialize();
  • 通过调用uint32_t fun_id = emp::JSWrap(FunctionToBeWrapped);包装您正在使用的函数它将返回一个可以传递给JS的函数ID值。或者,您可以调用uint32_t fun_id = emp::JSWrap(FunctionToBeWrapped, "JS_Function_Name");,它将为您创建具有指定名称的JS函数。
  • 从JS中,您可以通过触发emp.Callback(id, parameters)回调来提供指定的函数ID - 或者 - 如果您使用了emp.JS_Function_Name(parameters...),则可以使用提供的名称,它将回调原始函数。任何返回值都将被传回。

如果这有帮助,请告诉我! JSWrap.h顶部还有一些文档,https://github.com/mercere99/Empirical/tree/master/UTests/emtools上有测试文件(包括Makefile,一个名为JSWrap.cc的代码文件和一个名为JSWrap.html的HTML文件)。

编辑:下面是将函数对象的指针发送给JS,然后从JS调用它的示例代码。

#include <emscripten.h>
#include <functional>

// A couple of possible callbacks, all with the same signature.
double Times2(double val) { return val * 2; }
double Plus7(double val) { return val + 7; }

// A function callback from JS that takes a callback id and an arg and does the callback.
extern "C" {
  double Callback_dd(uint32_t cb_id, double val) {
    auto * fun_ptr = reinterpret_cast<std::function<double(double)>*>(cb_id);
    return (*fun_ptr)(val);
  }
}

int main() {
  // Pick the function you want to run
  auto fun = std::function<double(double)>(Times2);
  // auto fun = std::function<double(double)>(Plus7);

  // Convert a function pointer to a uint32_t.
  // Note double casting to first convert it to a number and then reduce it to 32-bits.
  // Using reintepret_cast would be better, but looked confusing with the double cast.
  uint32_t cb_id = (uint32_t) (long long) &fun;

  // The following code passed the callback ID to JavaScript.  The JS code then uses the
  // ID to call back the original function.
  EM_ASM_ARGS({
      Callback_dd = Module.cwrap('Callback_dd', 'number', ['number']);
      var x = 12.5;
      alert('Result: fun(' + x + ') = ' + Callback_dd($0, x));
    }, cb_id);

}

请注意,如果您要在main()结束后进行回调,则需要确保您调用的函数将保持不变。

要编译此代码,请将其放在一个文件中(让我们将其称为callback_test.cc),然后从命令行运行:

em++ -s EXPORTED_FUNCTIONS="['_Callback_dd', '_main']" -std=c++11 callback_test.cc -o callback_test.html

您现在应该可以在Web浏览器中打开callback_test.html,它将从JS调用您传递给它的C ++函数指针。

在这种情况下,您需要提前知道函数签名,但正如我上面提到的,您可以使用更精细的回调来记住签名。