我创造了一个Megaman游戏。 我想知道如何设置每个动画的精灵位置。
我想要这样的结果;
alt text http://cfile22.uf.tistory.com/image/212C0F3C55B03E3906FBC8
但是当我创建动画时,结果就是这样;
alt text http://cfile4.uf.tistory.com/image/2341243C55B03E3A389B66
我认为这是因为精灵的位置设置不当。 所以我问。你是如何解决这个问题的?
我的意思是,你在用它们创建动画之前设置了精灵的位置吗? 或者,您是否使用任何工具来解决这些问题?
感谢阅读。 (在我的问题中语法错误时通知我。我不擅长英语)
我试过几次上传这篇文章。这很刺激......
答案 0 :(得分:1)
你应该在图像编辑或动画软件中设置每个动画的精灵位置,无论你用什么来创建这个spritesheet。
答案 1 :(得分:1)
我假设您使用Unity的Sprite Editor来切片精灵表。如果是,则可以在切片时将枢轴点设置为Left
。这将解决您的问题中说明的问题。
在您的情况下,枢轴可能设置为Center
,这会导致此问题。