我正在寻找一种确保我的应用只使用一个Spark Context(sc)的好方法。在开发过程中,我经常遇到错误,不得不重启我的游戏!服务器重新测试我的修改。 Singleton模式会成为解决方案吗?
object sparckContextSingleton {
@transient private var instance: SparkContext = _
private val conf : SparkConf = new SparkConf()
.setMaster("local[2]")
.setAppName("myApp")
def getInstance(): SparkContext = {
if (instance == null){
instance = new SparkContext(conf)
}
instance
}
}
这不是一件好事。我应该停止SparkContext吗?
答案 0 :(得分:0)
在Play中你应该编写一个暴露SparkContext的插件。使用插件的启动和停止挂钩来启动和停止上下文。
答案 1 :(得分:0)
这应该足以做到这一点,重要的是使用val而不是var。
object SparkContextKeeper {
val conf = new SparkConf().setAppName("SparkApp")
val context= new SparkContext(conf)
val sqlContext = new SQLContext(context)
}