这看起来应该是微不足道的,但是我无法弄清楚如何为我的生活中的编程方式设置FrameLayout的孩子的layout_gravity。
在SO上有很多类似的问题,但在尝试了好的10个问题之后,setGravity,新的FrameLayout.LayoutParams等解决方案似乎都无法正常工作。
以下是我试图实现的简化版本。
<FrameLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<TextureView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="bottom"/>
</FrameLayout>
但是,出于外部原因,我以编程方式将TextureView添加到FrameLayout。
mCameraPreview = new CameraPreview(this, recordMode);
FrameLayout preview = (FrameLayout) findViewById(R.id.camera_preview_wrapper);
preview.addView(mCameraPreview);
当我尝试在mCameraPreview上设置layout_gravity时,它只给我一个重力选项,这是我不想要的。
我在这里找不到什么东西?
答案 0 :(得分:6)
layout_gravity
属性落在FrameLayout.LayoutParams
上,而不落在视图本身上。你需要这样的东西:
mCameraPreview = new CameraPreview(this, recordMode);
FrameLayout preview = (FrameLayout) findViewById(R.id.camera_preview_wrapper);
FrameLayout.LayoutParams params = new FrameLayout.LayoutParams(
FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT,
FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT,
Gravity.BOTTOM);
preview.addView(mCameraPreview, params);