标签: opengl
我想用openGL画一个空心球体。球体的材料属性对于前表面和后表面是不同的。现在我想用文本掩盖球体,以便从文本区域看到内部表面。我无法理解如何实现它。
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画两次球:
glCullFace(GL_FRONT)
glCullFace(GL_BACK)