我正在尝试从我在Lua中使用的库中包装一个类。特别是,我正在尝试从SFML中包装颜色类。可以看到颜色类的完整来源here和here。
这是我失败的功能。
int SFColor_new(lua_State* L)
{
// omitting part where I set r, g, b, and a
new (lua_newuserdata(L, sizeof(Color))) Color(r, g, b, a); // Line 47
luaL_getmetatable(L, LuaInfo<Color>::myMetaTableName);
lua_setmetatable(L, -2);
return 1;
}
这就是错误
LuaSFMLColor.cpp: In function ‘int ag::SFColor_new(lua_State*)’:
LuaSFMLColor.cpp:47: error: no matching function for call to ‘operator new(unsigned int, void*)’
<built-in>:0: note: candidates are: void* operator new(unsigned int)
make: *** [game] Error 1
我在其他几个地方做类似的事情而没有遇到这个错误,所以我不确定是什么原因造成的。看看Color的源代码,我没有看到任何奇怪或不同寻常的东西,而且我已经没有想法了。我也试过使用默认构造函数(即没有参数),然后只是设置值,但这也没有任何好处。
答案 0 :(得分:73)
要使用new
的标准展示位置表单,您必须#include <new>
。
您使用的new
形式需要声明void* operator new(std::size_t, void*) throw();
。
您无需#include <new>
即可使用非展示位置new
。