每当我点击它们时,我都试图让div翻转。我不确定为什么它不起作用。请帮忙。
以下是此代码的演示。 http://langbook.co/testicles-1-2-flashcards/
import SpriteKit
class GameScene: SKScene {
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
}
override init(size: CGSize) {
super.init(size: size)
backgroundColor = SKColor.blackColor()
// let stars = Stars()
var starNode:SKNode!
starNode = stars.createStars(CGFloat(30), direction: 1,
scaleX: self.frame.width, scaleY: self.frame.height)
addChild(starNode)
}
override func touchesBegan(touches: Set<NSObject>, withEvent event: UIEvent) {
//Nothing here yet
}
}
答案 0 :(得分:0)
例如: http://www.w3schools.com/cssref/playit.asp?filename=playcss_backface-visibility
简单的一条CSS线:
animation:mymove 3s infinite;
其中 mymove 是:
@keyframes mymove
{
from {transform:rotateY(0deg);}
to {transform:rotateY(360deg);}
}
@-moz-keyframes mymove /* Firefox */
{
from {-moz-transform:rotateY(0deg);}
to {-moz-transform:rotateY(360deg);}
}
@-webkit-keyframes mymove /* Opera, Safari, Chrome */
{
from {-webkit-transform:rotateY(0deg);}
to {-webkit-transform:rotateY(360deg);}
}
@-ms-keyframes mymove /* Internet Explorer */
{
from {-ms-transform:rotateY(0deg);}
to {-ms-transform:rotateY(360deg);}
}
示例:
div#myDIV
{
animation:mymove 3s infinite;/* <== HERE */
/* Firefox */
-moz-animation:mymove 3s infinite;
-moz-animation-timing-function:linear;
/* Opera, Safari, Chrome */
-webkit-animation:mymove 3s infinite;
-webkit-animation-timing-function:linear;
}
答案 1 :(得分:0)
http://www.w3schools.com/css/css3_2dtransforms.asp
http://www.w3schools.com/css/css3_3dtransforms.asp
不确定你是否尝试过这个但是我解决了你的问题。使用CSS你可以做同样的事情(通过你想要实现的声音)。
希望这会有所帮助。
答案 2 :(得分:0)
首先,我会将你的JS移到页面的末尾。
似乎你想在#flip3D上调用flip(),因为你试图访问它的子元素,如下所示:
var vlib = document.getElementById('flip3D');
vlib.addEventListener('click', flip(vlib));
要翻转,您可以将对象的状态保留在属性中,以了解它所在的一侧。另请注意,将立即调用flip(vlib);要等待click事件,您需要传递对该函数的引用:
vlib.addEventListener('click', flip);
似乎有效:JSFiddle
答案 3 :(得分:0)
JS 部分中的语法和声明存在一些错误。
希望这就是你要找的东西:
https://jsfiddle.net/xrtvhvgf/2/
function flip(){
if(vlib_front.style.transform){
el.children[1].style.transform = "";
el.children[0].style.transform = "";
} else {
el.children[1].style.transform = "perspective(600px) rotateY(-180deg)";
el.children[0].style.transform = "perspective(600px) rotateY(0deg)";
}
}
var vlib_front = document.getElementById('front');
var el = document.getElementById('flip3D');
el.addEventListener('click', flip);