RocksDB声明它可以存储任意数据,但API仅支持std::string
类型。我想存储std::vector<T>
值,如果我想这样做,那么我必须将其转换为std::string
。
存储任意类型的方法是否不那么脆弱?
答案 0 :(得分:2)
作为键值存储,RocksDB可以存储“任意字节数组”。对于您的用例,您需要有一些方法将std::vector<T>
序列化为字节数组,以便将其放入std::string
。请注意,输入std::string
不需要以零终止。
答案 1 :(得分:1)
我倾向于使用以下命令将结构/类打包/解压缩到std :: string,使用模板自动调整它们的大小。
template <typename T>
std::string Pack(const T* data)
{
std::string d(sizeof(T), L'\0');
memcpy(&d[0], data, d.size());
return d;
}
template <typename T>
std::unique_ptr<T> Unpack(const std::string& data)
{
if (data.size() != sizeof(T))
return nullptr;
auto d = std::make_unique<T>();
memcpy(d.get(), data.data(), data.size());
return d;
}
因此,以下客户端代码可以将结构打包并解压缩到数据库中:
// Test structure
BOB b = {};
b.a = 12;
b.b = 144;
b.c[0] = 's';
b.c[1] = '\0';
// Write to the db
status = pDb->Put(rocksdb::WriteOptions(), key, Pack(&b));
// Read from db with same key
std::string result;
status = pDb->Get(rocksdb::ReadOptions(), key, &result);
std::unique_ptr<BOB> pBob = Unpack<BOB>(result);
if (b.a == pBob->a && b.b == pBob->b && b.c[0] == pBob->c[0])
{
printf("Structure matches!\n");
}
else
{
printf("Structure doesn't match!\n");
}