我在C#WPF中编写了一个正在运行的应用程序。我喜欢练习使用MVVM,所以我喜欢和MVVM一样编写应用程序。但我遇到了一个问题。在我的应用程序中我使用
<Thumb DragDelta="Thumb_Drag"
DragStarted="Thumb_DragStarted"
DragCompleted="Thumb_DragCompleted"
...
我如何写这个&#34;拖放&拖放/拖拽&#34; MVVM中的例子?我使用&#34;绑定&#34;或者是其他东西?任何一个例子都非常欢迎:)谢谢!
如果不明白,请问我。
答案 0 :(得分:4)
可以使用System.Windows.Interactivity
库,可以在项目中添加它作为参考。
添加命名空间:
xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
通过<i:InvokeCommandAction>
调用命令:
<Thumb>
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="DragDelta">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding DataContext.ThumbDragDeltaCommand, RelativeSource={RelativeSource AncestorType={x:Type Window}}}" />
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</Thumb>
视图模型:
private ICommand ThumbDragDeltaCommand { get; set;}
public MainViewModel() //Constructor
{
ThumbDragDeltaCommand = new DelegateCommand(x =>
{
//EventHandler
//Do stuff...
}
}
但是,只要事件只触发图形更改,您仍然可以在代码隐藏中处理事件,同时仍然提交MVVM模式。
答案 1 :(得分:3)
根据您在这些事件处理程序中使用的逻辑类型,我不会在代码隐藏中看到它们存在问题。毕竟MVVM只是一般指导而不是严格的规则
如果您坚持在视图模型中实现它们,则可以添加对System.Windows.Interactivity
dll的引用,并使用InvokeCommandAction
和Interaction.Trigger
。
<Thumb>
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="Thumb_Drag" >
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding SomeViewModelCommand}" />
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</Thumb>