我正在创建一个旋转木马,其中将有3-4个视图控制器。我在storyboard中创建了一个viewcontroller,并在viewDidLoad()中设置了IBOutlets。我的计划是实例化这些ViewControllers并动态更改它们的iboutlets。因为它们的viewDidLoad函数在加载时会被调用,这就是我设置iboutlet元素的地方。这是自定义视图控制器代码:
import UIKit
class CarouselViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var imageView: UIImageView!
@IBOutlet weak var label: UILabel!
var imageName: String?
var bottomText: String?
convenience init(imageName: String, bottomText: String){
self.init()
self.imageName = imageName
self.bottomText = bottomText
}
override func viewDidLoad() {
if(self.imageView==nil){
println("nil")
}
self.imageView.image = UIImage(named: self.imageName!)
self.label.text = self.bottomText
}
}
这就是我实例化的方式:
var vc1 = CarouselViewController(imageName: "tour1", bottomText: "This is view1")
但是,在viewDidload()中,self.imageView出来nil.Exact错误信息是:
fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value
我将故事板中的视图控制器链接到了类 我检查了网点。当我将鼠标悬停在每个上面时,相应的UI元素会在故事板上突出显示。 我的猜测是,我可能还不知道如何创建视图控制器的流程。有人可以帮忙吗?感谢
编辑:我在viewDidLoad()之上添加了super.viewDidLoad(),仍然是同样的问题
Edit2:这是我创建和使用viewcontrollers的方式:
var vc1 = CarouselViewController(imageName: "tour1", bottomText: "This is view1")
var vc2 = CarouselViewController(imageName: "tour2", bottomText: "This is view2")
let pages = PagesController([vc1, vc2])
self.presentViewController(pages, animated: true) { () -> Void in
pages.goTo(0)
}
编辑3:找到解决方案,由@Roux给出的答案是正确的。应该使用故事板实例化UIViewControllers来实现此功能。还有另一种解决方案:使用nib创建UIViewController(在创建UIViewController类时勾选方框)和方便的init方法调用
self.init(nibname:"NibName", bundle: nil)
答案 0 :(得分:4)
在非常慢的设备上,我在iOS7下遇到了同样的问题。
等待您的观点在viewDidLayoutSubviews中呈现,然后进行更改。 不要忘记这样做一次虽然viewDidLayoutSubviews被大量调用。
var first = false
override func viewDidLayoutSubviews() {
super.viewDidLayoutSubviews()
if self.first {
//Update your views
self.first = false
}
}
你也可以使用view.layoutSubviews(),但我建议你不要;)
修改强>
我没有看到第一眼的问题,但是你是从头开始创建视图控制器!您必须使用故事板实例化它们,否则您的IBOutlets将不会被设置;)
var vc1 = storyboard?.instantiateViewControllerWithIdentifier("YourControllerStoryboardId") as! CarouselViewController
希望这会有所帮助!
答案 1 :(得分:0)
您可以在访问任何视图对象之前尝试调用超类viewDidLoad吗?
像
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if(self.imageView==nil){
println("nil")
}
self.imageView.image = UIImage(named: self.imageName!)
self.label.text = self.bottomText
}
答案 2 :(得分:0)
更简单的方法(在我看来)是使用awakeFromNib()代替viewDidLoad()。这更直接地连接到IBOutlets,因此应该在调用awakeFromNib()时加载它们。