在构建应用程序时,为什么要在xcode中使用原生iphone 6分辨率?

时间:2015-07-22 07:57:24

标签: ios xcode screen-resolution iphone-6 launchimage

截至昨天,我有一个使用大多数静态尺寸的应用程序,以适应iPhone 5屏幕(320点宽度)。由于系统自动扩展,它在iphone 6中运行良好。

然后我决定添加一个视网膜高清启动图像,所有内容在iphone 6上变得更小。所以我决定修改我的整个应用程序以使用动态大小和字体,以便它以相同的方式适合两种iphone类型。现在它的工作非常好。

但经过这几个小时的额外工作后,我一直在问自己同样的问题......重点是什么?为什么要在iphone 5兼容的情况下使用适合iphone的动态尺寸并让系统自动放大?

1 个答案:

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使用方法是:更多的屏幕属性。你可以在屏幕上放置更多..至少图像或地图可能更大,而按钮保持大小 - 它们通常不需要更大:)同样的键盘。

你不仅可以缩放所有内容,还可以决定缩放的内容和不适用的内容