最受欢迎的黑色版本于2005年发布,我知道他们使用C ++编写游戏。假设某人掌握了C ++的知识。他想创建一个像NFS 2005这样的游戏。他需要什么工具来开始编程。我对NFS的了解是游戏不是使用任何预先存在的引擎创建的。也许我错了。但如果没有,那么他们用于那些图形。忽略曲目。我只是想知道为使整个游戏更加完美而采用了哪些技术。
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答案 1 :(得分:0)
用于制造NFS兆瓦的所有东西都是内部的或由EA提供的。 具体来说,这些图片由名为EAGL(工作室开发和使用的EA图形库)的内部库提供支持,音频主要由内部引擎处理,部分由EA提供的库处理(即, (音乐,警察和NIS音频),除PC版本使用EAGL 3之外,其他版本均使用EAGL 2的可能修改版本,这就是为什么游戏其他版本中缺少如此多粒子效果的原因(图书馆实际上甚至都不知道它们是什么。)