使用了哪些技术来创建NFS Most Wanted 2005

时间:2015-07-21 07:32:52

标签: c++ 3d game-engine game-physics game-theory

最受欢迎的黑色版本于2005年发布,我知道他们使用C ++编写游戏。假设某人掌握了C ++的知识。他想创建一个像NFS 2005这样的游戏。他需要什么工具来开始编程。我对NFS的了解是游戏不是使用任何预先存在的引擎创建的。也许我错了。但如果没有,那么他们用于那些图形。忽略曲目。我只是想知道为使整个游戏更加完美而采用了哪些技术。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

99%确定他们使用了引擎。引擎是创建游戏的主要来源,例如NFS,这是一个具有各种功能的巨大API。如果有的话,请使用虚幻引擎,因为它目前是免费的。那里将使用图形和代码(主要是使用蓝图代替代码)。

答案 1 :(得分:0)

用于制造NFS兆瓦的所有东西都是内部的或由EA提供的。 具体来说,这些图片由名为EAGL(工作室开发和使用的EA图形库)的内部库提供支持,音频主要由内部引擎处理,部分由EA提供的库处理(即, (音乐,警察和NIS音频),除PC版本使用EAGL 3之外,其他版本均使用EAGL 2的可能修改版本,这就是为什么游戏其他版本中缺少如此多粒子效果的原因(图书馆实际上甚至都不知道它们是什么。)