我目前正在创建一个二维数组来表示要为游戏布局的网格上的元素。我希望能够总结一个特定的元素块,但我似乎无法使我的函数正常工作,我怀疑有一个更简单的方法来做到这一点。
数组示例:
int[6,6] myArray = {{2,1,4,3,1,2,5}
,{4,2,3,3,1,2,4}
,{3,4,9,1,2,7,5}
,{1,6,2,1,3,4,2}
,{2,1,4,6,2,1,0}
,{6,2,8,1,6,5,7}
,{7,6,10,3,9,7,2}};
当前代码:
int BoxSum(int x, int y, int x1, int y1, int [,] arrayM) {
int Results = 0;
int xmod = (x1 - x) / Mathf.Abs (x1 - x);
int ymod = (y1 - y) / Mathf.Abs (y1 - y);
if (x1 > x & y1 > y) {
for (int ix = x; ix <= x1; ix ++) {
for (int iy = y; iy <= y1; iy++) {
Results += arrayM [ix, iy];
}
}
}
if (x1 > x & y1 < y) {
for (int ix = x; ix <= x1; ix ++) {
for (int iy = y; iy <= y1; iy--) {
Results += arrayM [ix, iy];
}
}
}
if (x1 < x & y1 < y) {
for (int ix = x; ix <= x1; ix --) {
for (int iy = y; iy <= y1; iy--) {
Results += arrayM [ix, iy];
}
}
}
if (x1 < x & y1 > y) {
for (int ix = x; ix <= x1; ix ++) {
for (int iy = y; iy <= y1; iy--) {
Results += arrayM [ix, iy];
}
}
}
return Results;
}
所以,如果我要输入:
(BoxSum(1,1,5,5,myArray));
或
(BoxSum(5,5,1,1,myArray));
我希望两者都得到86(无论我是否在命令中输入x,y或x1,y1)。现在他们给我不同的结果,86和0。
感谢您的帮助!
答案 0 :(得分:3)
如果你想让它工作而不管哪个参数是高/低值,你可以这样做。
private int BoxSum(int x, int y, int x1, int y1, int[,] arrayM)
{
int lowestX = (x1 > x) ? x : x1;
int lowestY = (y1 > y) ? y : y1;
int highestX = (x1 > x) ? x1 : x;
int highestY = (y1 > y) ? y1 : y;
int sum = 0;
for (int i = lowestX; i < highestX; i++)
{
for (int j = lowestY; j < highestY; j++)
{
sum += arrayM[i, j];
}
}
return sum;
}
答案 1 :(得分:2)
如果我正确地阅读您的问题,您只需要一个用于循环的嵌套,这样: 编辑:忘记了对开始和停止位置进行排序的位!添加它。 同时考虑使用数学min和max
的phoogs建议using System;
public class boxes{
public int[6,6] myArray;
public void boxes(){ // This is just a constructor.
myArray = {{2,1,4,3,1,2,5}
,{4,2,3,3,1,2,4}
,{3,4,9,1,2,7,5}
,{1,6,2,1,3,4,2}
,{2,1,4,6,2,1,0}
,{6,2,8,1,6,5,7}
,{7,6,10,3,9,7,2}};
}
public int BoxSum(int x, int y, int x1, int y1) {
int sum = 0;
int xstart = Math.Min(x1, x);
int ystart = Math.Min(y1, y);
int xend = Math.Max(x1, x);
int yend = Math.Max(y1, y);
for(int i=xstart;i<=xend;i++)
{
for(int j=ystart;j<=yend;j++)
{
sum += myArray[i,j];
}
}
return sum;
}
}
我写了一个简单的课程,我假设你有类似的东西。如果该方法是包含您的数组的类的成员,则您不需要将其传递给该方法。
答案 2 :(得分:1)
现有的答案都没有解释为什么你在一个案例中得到了错误的结果。问题是处理该情况的块中的错误:
if (x1 < x & y1 < y) {
for (int ix = x; ix <= x1; ix --) {
for (int iy = y; iy <= y1; iy--) {
Results += arrayM [ix, iy];
}
}
}
应该是:
if (x1 < x & y1 < y) {
for (int ix = x; ix >= x1; ix --) {
for (int iy = y; iy >= y1; iy--) {
Results += arrayM [ix, iy];
}
}
}
这是Don't repeat yourself(DRY)原则重要原因的一个很好的例子。让自己避免头痛,并像其他答案一样做。