我使用以下代码确保画布可以使用resetTrasform
方法。
if (!CanvasRenderingContext2D.prototype.resetTransform) {
CanvasRenderingContext2D.prototype.resetTransform = function() {
CanvasRenderingContext2D.prototype.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
};
}
以前,我曾经使用
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
if (!context.resetTransform) {
context.resetTransform = function() {
context.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
};
}
但这取决于变量context
。如果我用不同的名称命名,下面的代码将不起作用,或者我必须修改if语句。
无论如何,使用原型方法我想定义另一种方法。我尝试了以下
CanvasRenderingContext2D.prototype.newBlankFrame = function() {
CanvasRenderingContext2D.prototype.resetTransform();
CanvasRenderingContext2D.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
};
但它不起作用。它会抛出此错误
Uncaught TypeError: Illegal invocation
在CanvasRenderingContext2D.prototype.resetTransform();
此外,如果我删除CanvasRenderingContext2D.prototype.resetTransform();
并仅使用CanvasRenderingContext2D.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
,则仍会抛出错误:Uncaught TypeError: CanvasRenderingContext2D.clearRect is not a function
。
我只想要一个方法来删除任何变换并清除画布。我可以这样做
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.newBlankFrame = function() {
context.resetTransform();
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
};
但是,正如我之前所说,这取决于变量名称。有没有办法使用原型来完成这项工作?我希望该方法可用于任何画布上下文。
答案 0 :(得分:1)
您的方法都缺少必须调用它们的上下文。
这可以通过使用this
关键字来修复,该关键字引用您尝试操作的画布上下文。
if (!CanvasRenderingContext2D.prototype.resetTransform) {
CanvasRenderingContext2D.prototype.resetTransform = function() {
this.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
};
}
CanvasRenderingContext2D.prototype.newBlankFrame = function() {
this.resetTransform();
this.clearRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height); // canvas of the context
};
这是一个小小的小提示,表明你现在可以在任何上下文中调用方法。 http://jsfiddle.net/87ac5j8w/