我正在阅读网上的一些例子,使用Qt渲染OpenGL的东西,然后大多数使用QGLWidget。但是,当我使用Qt Designer时,我注意到它在表单中添加了一个QOpenGLWidget。
另一方有哪些优点/缺点?
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最重要的一点是,QGLWidget仅出于兼容性原因而存在于较旧的代码库中。正如QGLWidget上的Qt文档中所建议的,从Qt 5.4开始,您应该使用QOpenGLWidget。
通常,新的QOpenGLWidget
保留熟悉的initializeGL / resizeGL / paintGL API,同时实现与复杂用户界面中其他小部件的完全互操作。
详见this blog post。这包括:
简而言之:如果您有选择,请始终选择QOpenGLWidget,因为如果您不必保持向后兼容性,几乎没有任何缺点。