我通过引用3D Starterkit项目示例,使用C ++和DirectX(Xaml)模板在Visual Studio 2013中开发了一个适用于Windows应用商店的游戏。现在我想实现本地多人游戏功能,以便用户可以在连接到本地无线网络的两台Windows设备上实时播放。我是Windows平台和网络概念的新手。我在Windows开发人员中心搜索了运行相同应用程序的设备附近的浏览。我发现了两个样本即。 Proximity Sample和WiFiDirectDevice Sample。但这些样品无法靠近设备找到。我想提出以下建议:
1)“Proximity”或“WiFiDirectDevice”样本是否符合我在运行相同应用程序的本地网络上的设备附近浏览的要求?
2)运行相同应用程序的设备是否还有其他更好的浏览方法? 我很感激有关这些查询的任何建议。提前谢谢。
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您可以使用本机WiFI API中的WlanGetAvailableNetworkList方法获取可用网络列表。您还可以托管软访问点,并允许其他客户端使用本机WiFI API加入。
pstmt.setTimestamp(1, new java.sql.Timestamp(date.getTime()));
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms706749(v=vs.85).aspx