标签: andengine layer
我在屏幕上有6个精灵,现在在特定时间之后,我想重新加载那6个精灵而不影响屏幕。 (删除旧版和添加新图片)
类似物体在一帧中变化。
我为此使用了图层,但我无法在两个图层中分配两个相同的精灵。 如何使用相同的精灵切换多个图层?
答案 0 :(得分:0)
得到了答案。
只需分离当前图层。
初始化下一层。
用所需的图像覆盖精灵的ArrayList(在我的例子中,我已经采用精灵的arraylist)。
将该arraylist附加到新创建的图层&然后将该图层附加到场景中。