我使用Construct 2作为游戏引擎和Phonegap构建来编译游戏,为HTML5中的孩子开发移动游戏。我在Nexus 4,5和9设备,HTC以及三星Galaxy S4和Samsung Note 3上测试我的游戏。在Nexuses和HTC上,我的游戏运行良好,但在三星设备上我的游戏卡住了。设备之间有什么区别?
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简答:很多不同之处。 这是一些有用的文章。
Android碎片可视化
http://opensignal.com/reports/2014/android-fragmentation/
运营商和制造商如何使您的Android手机软件更糟糕
http://www.howtogeek.com/163558/how-carriers-and-manufacturers-make-your-android-phones-software-worse/
碎片化如何影响Android生态系统
http://www.techrepublic.com/article/how-fragmentation-affects-the-android-ecosystem/