我有以下案例使用std::enable_if
:
template<typename T,
typename std::enable_if<std::is_same<int, T>::value>::type* = nullptr>
void f() { }
template<typename T,
typename std::enable_if<std::is_same<double, T>::value>::type* = nullptr>
void f() { }
现在,我在cppreference中看到了新的语法,在我看来更清晰:typename = std::enable_if_t<std::is_same<int, T>::value>>
我想移植我的代码:
template<typename T,
typename = std::enable_if_t<std::is_same<int, T>::value>>
void g() { }
template<typename T,
typename = std::enable_if_t<std::is_same<double, T>::value>>
void g() { }
但现在GCC(5.2)抱怨:
error: redefinition of 'template<class T, class> void g()'
void g() { }
为什么会这样?如果可能,我该怎么做才能在这种情况下使用新的,更简洁的语法?
答案 0 :(得分:35)
让我们删除一些代码。
template<
class T,
class U/* = std::enable_if_t<std::is_same<int, T>::value>*/
>
void g() { }
template<
class T,
class U/* = std::enable_if_t<std::is_same<double, T>::value>*/
>
void g() { }
如果编译器拒绝了上述两个模板,你会感到惊讶吗?
它们都是&#34; type&#34;的模板函数。 template<class,class>void()
。第二种类型参数具有不同的默认值这一事实并不重要。这就像期望两个不同的print(string, int)
函数具有不同的默认int
值来重载。 ;)
在第一种情况下,我们有:
template<
typename T,
typename std::enable_if<std::is_same<int, T>::value>::type* = nullptr
>
void f() { }
template<
typename T,
typename std::enable_if<std::is_same<double, T>::value>::type* = nullptr
>
void f() { }
这里我们无法删除enable_if
子句。正在更新为enable_if_t
:
template<
class T,
std::enable_if_t<std::is_same<int, T>::value, int>* = nullptr
>
void f() { }
template<
class T,
std::enable_if_t<std::is_same<double, T>::value, int>* = nullptr
>
void f() { }
我还将typename
替换为class
。我怀疑你的困惑是因为typename
有两个含义 - 一个作为template
参数的标记,另一个作为依赖类型的消歧器。
这里第二个参数是一个指针,其类型取决于第一个。编译器无法在不首先替换T
类型的情况下确定这两者是否冲突 - 并且您将注意到它们实际上永远不会发生冲突。
答案 1 :(得分:9)
enable_if_t<B>
只是typename enable_if<B>::type
的别名。让我们用g
替换它,这样我们就可以看到f
和g
之间的真正区别:
template<typename T,
typename std::enable_if<std::is_same<int, T>::value>::type* = nullptr>
void f() { }
template<typename T,
typename std::enable_if<std::is_same<double, T>::value>::type* = nullptr>
void f() { }
template<typename T,
typename = typename std::enable_if<std::is_same<int, T>::value>::type>
void g() { }
template<typename T,
typename = typename std::enable_if<std::is_same<double, T>::value>::type>
void g() { }
对于f
,我们有两个模板参数<typename, X*>
的函数模板,其中类型X
依赖的类型第一个模板参数。在g
的情况下,我们有两个带有模板参数<typename, typename>
的函数模板,它只是依赖的默认模板参数,因此C ++认为它们都声明了同一个实体。
任何一种风格都可以与enable_if_t
别名一起使用:
template<typename T,
std::enable_if_t<std::is_same<int, T>::value>* = nullptr>
void f() { }
template<typename T,
std::enable_if_t<std::is_same<double, T>::value>* = nullptr>
void f() { }
template<typename T,
typename = std::enable_if_t<std::is_same<int, T>::value>>
void g() { }
template<typename T,
typename = std::enable_if_t<std::is_same<double, T>::value>>
void g() { }
答案 2 :(得分:2)
对于函数返回类型,您正在寻找以下内容:
template<typename T> std::enable_if_t< conditional, instantiation result > foo();
示例:
#include <iostream>
// when T is "int", replace with 'void foo()'
template<typename T>
std::enable_if_t<std::is_same<int, T>::value, void> foo() {
std::cout << "foo int\n";
}
template<typename T>
std::enable_if_t<std::is_same<float, T>::value, void> foo() {
std::cout << "foo float\n";
}
int main() {
foo<int>();
foo<float>();
}
另见
答案 3 :(得分:-7)
你错过了一个“:: type”..
template<typename T,
typename = std::enable_if_t<std::is_same<int, T>::value>::type>
void g() { }
template<typename T,
typename = std::enable_if_t<std::is_same<double, T>::value>::type>
void g() { }