我有一个UIView动画,从左侧将UIView带到屏幕上,该方法从条形码扫描引擎快速连续触发,触发该方法然后再次触发,使其从屏幕。
-(IBAction)showDetailModeView
{
if (detailModeViewON==FALSE)
{
[UIView beginAnimations:@"move buttons" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:.3];
[detailModeView setFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 568)];
[UIView commitAnimations];
detailModeViewON=TRUE;
}
else
{
[UIView beginAnimations:@"move buttons" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:.3];
[detailModeView setFrame:CGRectMake(-320, 0, 320, 568)];
[UIView commitAnimations];
[self stopScanning];
scannedONCE = FALSE;
detailModeViewON=FALSE;
}
[self.view endEditing:YES];
}
有什么方法我基本上可以说这个方法是否在最后5秒内被调用,不做任何事情。
伪代码
-(IBAction)showDetailModeView
{
if(UIVIEW animation was triggered longer than 5 seconds ago)
{
if (detailModeViewON==FALSE)
{
[UIView beginAnimations:@"move buttons" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:.3];
[detailModeView setFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 568)];
[UIView commitAnimations];
detailModeViewON=TRUE;
}
else
{
[UIView beginAnimations:@"move buttons" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:.3];
[detailModeView setFrame:CGRectMake(-320, 0, 320, 568)];
[UIView commitAnimations];
[self stopScanning];
scannedONCE = FALSE;
detailModeViewON=FALSE;
}
[self.view endEditing:YES];
}
}
答案 0 :(得分:1)
编辑添加您应该使用基于块的动画,例如;
[UIView animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration
animations:(void (^)(void))animations
completion:(void (^)(BOOL finished))completion];
你可以在这里找到很多这方面的例子。
很多时候你需要在发生转变时不允许过渡。例如,将gesture.enabled设置为NO,并在动画的完成块中返回YES,或者使用在动画开始之前设置为NO的布尔值,并在完成块中将其设置为YES。然后在调用动画之前检查一下该布尔值是什么。
这些事情在UI实现中非常常见。否则你最终可能会遇到很多次攻击。