UIBezierPath addLineToPoint的厚度不正确

时间:2015-07-18 13:41:06

标签: uibezierpath

我正在尝试使用UIBezierPath使用基本直线绘制形状。但是,当渲染形状时,底线似乎“加倍”,或者不尊重其厚度。图片将有助于讲述故事:

enter image description here

代码:

my.test=123456

任何帮助将不胜感激!

1 个答案:

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我不知道为什么这很重要,但是我在一个大于路径高度的视图中绘制了这个。当我在视图中绘制路径等于该路径的高度时,路径的宽度不再是不正确的。